Gledajući popularne filmske naslove na temu kazina i igara na sreću sigurno ste imali prilike da vidite stolove obložene zelenom/crvenom čojom, okružene grupama ljudi koje rasporedjuju čipove i zadržavaju dah u iščekivanju strane na koju će kocke prevagnuti. Ako ste se ikada zapitali koja je to igra koja učesnike dovodi do ekstatičkog raspoloženja, onda ste na pravom mestu.
Igra je Craps, jedna od najpopularnijih kazino igara, koja igračima širom sveta pruža uzbudjenje i dinamičnost uz budjenje takmičarskog duha kod svakog ko bi je makar jednom probao. Nalet adrenalina je nezadrživ, te gotovo svako bacanje kocki bude propraćeno glasnim navijanjem od strane učesnika i posmatrača.
Istorijat Crapsa je maglovit. Po jednoj legendi, igra je nastala još u starom Rimu, gde su je rimski vojnici igrali upotrebom životinjskih kostiju umesto kocki i štita umesto stola. Po drugoj, nastala je od igre „Al Dar“, arapske igre sa kockama, koju su trgovci doneli u Evropu u 12. veku nove ere. Opšteprihvaćena verzija kaže da je igra nastala tokom Krstaških ratova pod nazivom „Hazarth“ ili „Hazard“. Svoju popularnost stekla je u Francuskoj, odakle je našla put do Amerike i Nju Orleansa i upisala svoje ime u svet najigranijih kazino igara. Danas je sastavni deo ponude kazina širom sveta, kao i online kazina gde igrači mogu igrati ne napuštajući udobnost svojih domova.
Pravila igre
Igra počinje tako što se igrači klade na prvo bacanje kockice, poznato kao “come-out roll” (izlazno bacanje). Igrač zadužen za prvo bacanje naziva se „shooter“ i on dobija mogućnost da odabere dve od pet ponuđenih kockica od strane „stickman-a“, kojima će započeti igru. Runda se sastoji od dve faze: „come-out roll“ i „point roll“. Igrači najpre moraju da odluče da li će se kladiti na zbir brojeva dve kockice ili na tačno određene i konkretne kombinacije koje su dobijene tim bacanjem, te čipove kojima raspolažu ulažu shodno svojoj proceni. Runda se završava ako je ukupna vrednost kockica 7 ili 11 (natural), odnosno 2, 3 ili 12 (craps).
Osnovna opklada u Craps-u je „Pass line“. Igrači pobeđuju ako shooter dobije 7 ili 11 na come-out roll, ili ako dobije point broj pre nego što dobije 7 tokom point roll faze. Gube ako shooter dobije 2, 3 ili 12 na come-out roll, ili ako dobije 7 pre point broja tokom point roll faze. Suprotna opklada od “Pass Line” je „Don’t pass line“ opklada. Igrači pobeđuju ako shooter dobije 2 ili 3 na come-out roll (12 je push, niko ne pobeđuje ni gubi), ili ako dobije 7 pre nego što dobije point broj tokom point roll faze. Gube ako shooter dobije 7 ili 11 na come-out roll, ili ako dobije point broj pre nego što dobije 7 tokom point roll faze.
Ako je ukupna vrednost bačenih kockica 4, 5, 6, 8, 9 ili 10, onda taj broj postaje “poen” (point). Kada se to desi, igra prelazi u fazu „point roll“ i igrač ponovo ima priliku da baci kockice – da li će ponovo osvojiti point ili će dobiti 7 zavisi samo od njegove sreće. Ako shooter ponovo dobije svoj point broj pre nego što dobije 7, svi igrači koji su se kladili na “Pass Line” pobeđuju. Ako shooter dobije 7 pre nego što dobije svoj point broj, svi igrači koji su se kladili na “Pass Line” gube. Runda se završava i novi shooter preuzima kockice.
Igrači Craps-a mogu da se klade na različite opcije tako što će staviti čipove direktno na odgovarajuće označene delove rasporeda stola, ili zamoliti osnovnog dilera ili stickmana da to učine umesto njih. Diler će staviti pak na broj poena na stolu za kockanje kako bi pomogao igračima da prate igru, a zatim će prikupiti dodatne opklade.
Jedno od pravila koja se moraju poštovati je da shooter mora da puca ka zadnjem delu stola i ono što se zahteva u većini kazina je da obe kockice “udare” zadnji deo stola. Obe kockice moraju biti bačene u jednom bacanju. Ako je bačena samo jedna kocka, bacanje je nevažeće.
Za sprovodjenje pravila igre zaduženi su:
- Boxperson – nadzire kutiju, oblast u sredini stola gde se stavljaju centralne opklade. On ili ona verifikuje plaćanja, knjiži opklade i kontroliše igru.
- Dileri – stoje sa obe strane boxpersona. Njihova uloga je da rukuju novcem i čipovima. Dileri menjaju gotovinu za čipove i isplaćuju dobitne opklade. Dileri takođe označavaju tačku i pomažu igračima da se klade na teško dostupna mesta.
- Stickman – uloga ove osobe je da u svakom trenutku drži na oku kockice. On ili ona proglašava rezultate bacanja i koristi zakrivljeni štap da bi izvukao/la kockice nakon bacanja. Ova osoba takođe uzima sve centralne opklade.
Ako Vam se i učini da je igra Craps komplikovana, prva poseta Craps stolu ili nekoj online platformi sa igrom Craps-a će Vas razuveriti. A kada jednom osetite uzbudjenje koje nudi, sigurno će Vam postati jedna od omiljenih kazino igara.


Scatter Argentina
Scatter Albanija
Scatter Bugarska
Scatter Južnoafrička Republika
Scatter Brazil
Scatter Venecuela
Scatter Danska
Scatter Severna Makedonija
Scatter Meksiko
Scatter Peru
Scatter Portugal
Scatter Slovačka